مدونة مكتبة الافترافكت مدونة مكتبة الافترافكت
recent

آخر الأخبار

recent
recent
جاري التحميل ...

05 ميزات جديدة عليك أن تعرفها في ادوبي بريمير برو CC 2018


الميزات الجديدة القادمة إلى ادوبي برمير برو CC هذا الخريف لها هدف جديد في المونتاج المشترك والموشن جرافيك، في بريمير برو CC 2018 صناع الفيديو سيجدون طرق جديدة لمشاركة مشاريعهم وأساليب جديدة لسرد فيديوهات VR/360 وطرق جديدة للرسوم المتحركة لتلائم متطلبات المشروع. في البداية اذا كنت تبحث عن ملخص بدقيقة واحدة لما هو قادم في بريمير بور CC 2018 ننصحك بمشاهدة المراجعة الرسمية من أدوبي في الفيديو التالي:
-
[youtube src='FmJW8kW-QOs' width='640' height='400'][/youtube]

اما اذا اردت ان تتعمق في التفاصيل فيسعدنا ان نشاركك اياها، وبعد تصفح النسخة الجديدة من بريمير برو CC 2018 لدينا هنا 5 ميزات جديدة سنكون متحمسين لها وهي:

1– فتح مشاريع متعددة

هذا سوف يأخذ بعض مستخدمي بريمير برو مباشرةً نحو Final Cut Pro 7. بريمير برو انتقد لمدة طويلة لعدم دعم فتح المشاريع المتعددة. والقدرة على تصفح واستيراد الأصول من ملفات مشروع بريمير برو الأخرى بواسطة متصفح الملفات كان حل عملي وإن كان ناقص.

سيكون CC 2018 الإصدار الأول من بريمير برو الذي يتيح للمستخدمين تصفح واستيراد والأكثر أهمية المونتاج بين مشاريع متعددة مفتوحة. شاهدوا المراجعة الرسمية من أدوبي لفتح المشاريع المتعددة في بريمير برو CC 2018.



فتح مشروع آخر إلى جانب المشروع الذي تعمل عليه هو أمر سهل: اختر فتح مشروع من قائمة ملف أو استخدم اختصار لوحة المفاتيح الافتراضي Control/Command+O. ويمكنك أيضاً ضغط نقرة يمنى في ملفات مشاريع بريمير برو في متصفح الوسائط واختيار فتح مشروع، ويمكنك فتح مشاريع بقدر ما تشاء.

إغلاق لوحة المشروع لا يزيلها من المشروع الحالي. ويمكنك رؤية المشاريع المفتوحة في نافذة< مشاريع كما هو ظاهر في الأسفل. وهذا يمكن أن يفيد إن فقدت مسار لوحة المشروع في مساحة العمل لديك.


ملاحظة: فتح ملف المشروع من الإصدار السابق من بريمير برو سيتطلب التحديث إلى CC 2018 وإن قمت بتغيرات على مشروع مفتوح سيطلب منك حفظه عند الخروج للمشروع الرئيسي.

والفائدة من وجود عدة مشاريع مفتوحة هو أنه يمكنك السحب بينها بسلاسة. وهذا يتيح للمستخدمين تعديل الوسائط من مشروع مفتوح مباشرةً إلى مشروع مفتوح آخر. من الواضح أن ميزة تعدد المشاريع هذه سوف تسرع قطع المشاهد حيث يتم إعادة استخدام الأصول بشكل متكرر. ولحسن الحظ يمكنك حفظ قوالب المشاريع الأكثر شيوعاً واستخداماً وهذا سيكون عملي كثيراُ الآن.

ملاحظة: استيراد الأصول من مشروع مفتوح لآخر لا ينقل الوسائط المصدر.

2– المشاريع المشتركة

أبسط طريقة لوصف ميزة المشاريع المشتركة في بريمير برو CC 2018 هي مشاريع الفريق بالنسبة لشبكات التخزين المشتركة. مشاريع الفريق على السحابة، المشاريع المشتركة بالنسبة للذاكرة المشتركة. المشاريع المشتركة تبدأ في قائمة التعاون Collaboration الجديدة تحت التفضيلات Preferences. قم بتفعيل قفل المشاريع وأنشئ اسم مستخدم لنفسك ومساحة المونتاج الخاصة بك.


اسم المستخدم سيظهر في تصنيف البيانات الوصفية للمشروع المقفل Project Locked الجديد والتي تعرض المالك الحالي لملف المشروع. المالك يكتب الوصول للمشروع لكافة المستخدمين في المشروع سيكون للقراءة فقط.


في الزاوية اليسرى السفلية من واجهة بريمير برو CC 2018 يوجد أيقونة قفل المشروع. عندما يكون القفل أخضر أي غير مقفل فهذا يعني أن الملف قابل للكتابة عليه ويمكنك القيام بحفظ التغيرات. أحمر أي مقفل يعني أن المشروع للقراءة فقط. إن كنت مالك المشروع المشترك عندما يكون قفل المشروع أحمر فهذا يعني أن المشروع متاح للمستخدمين الأخرين للعمل به.

وهنا طريقة سهلة لتذكر ما تعنيه حالة قفل المشروع:

أخضر = بامكانك التعديل على المشروع

أحمر = لا يمكن لاحد ان يعدل على المشروع


يمكنك إنشاء مشاريع مشتركة داخل المشاريع النشطة بأيقونة عنصر جديد. المشروع المشترك الجديد سيكون للقراءة فقط تلقائياً للمستخدمين الأخرين. عندما تنتهي من إجراء التغيرات للمشروع المشترك انقر على رمز القفل فيتحول للأحمر أي مقفل. هذا يتيح للمستخدمين الأخرين أن يعملوا عليه.


ملاحظة: قفل المشروع سيبقيه في حالته الحالية حتى تقوم بتغييرها حتى عندما تقوم بإغلاق بريمير برو.

3– تأثيرات وحركات انتقالية مذهلة


[youtube src='f-BQPjQL0lg' width='640' height='400'][/youtube]

بريمير برو CC تواصل الريادة في فيديو VR/360 من خلال تقديم تأثيرات وتنقلات فيديو جديدة مذهلة. شاهد المراجعة الرسمية في الأسفل:

تأثيرات الفيديو VR/360 الجديدة هذه هي من امتلاك أدوبي لـ Mette SkyBox Suite. لاحظ أن كافة تنقلات وتأثيرات الفيديو الجديدة هي تسارع GPU. وهذه قفزة كبيرة لمونتاج فيديو VR/360 في ANY NLE.


المحررون الغير معتادين على فيديو VR/360 يحتاجون لإدراك أن تأثيرات الفيديو القياسية لا تعمل مع الفيديو الخاص بالواقع الإفتراضي، أساساً لأنه ينتج خط تماس حيث تلتقي حواف الفيديو معاً. التأثير والتنقلات الجديدة للفيديو في بريمير برو CC 2018 مصمة من أجل فيديو VR/360 حيث أنها بدون خط تماس حرفياً عند تطبيقها على الفيديو. شاهد الاختلاف في الأسفل عندما تم تطبيق تأثير Gaussian Blur على مقطع فيديو 360 وعندما تم تطبيق تأثير VR Blur جديد.


تأثيرات وتنقلات الفيديو الجديدة ستمكننا من سرد فيديو VR/360 ضمن بريمير برو CC 2018. ومع هذه التأثيرات والتنقلات الجديدة فإن بريمير برو سيقدم طريقة عمل مونتاج فيديو VR/360 أصلي.

– بيئة أدوبي المذهلة:

تجربة المونتاج الفعلي في بريمير برو تتمحور حول كونها غامرة أكثر فأكثر وهذا إن كان لديك شاشة VR محمولة على الرأس كنظارات Oculus Rift أو HTC Vive. في بريمير برو CC 2018 المحررون سيكونون قادرين على نقل خط زمني VR الجديد في ما يطلق عليه بيئة أدوبي الغامرة أو المذهلة Adobe Immersive Environment. هذه الميزة سيتم الوصول لها من تفضيلات التشغيل وستكون متاحة فقط لمستخدمي PC عند الإصدار الأولي. المونتاج مع وحدة تحكم VR في بيئة أدوبي الغامرة يمكن أن يتم مع أدوات المونتاج التقليدية لوحة المفاتيح والماوس.

4 – أدوات تصميم متفاعلة


[youtube src='uTpAKFzVVNM' width='640' height='400'][/youtube]

لوحة الرسومات الأساسية وقوالب الرسومات المتحركة وأدوات العنونة كلها رأت تحسينات في بريمير برو CC 2018.شاهد المراجعة الرسمية من أدوبي في الأسفل لرؤية كافة التحديثات.

الميزة الكبيرة الجديدة في التصميم المتفاعل ستأتي في صفتين:

1. تصميم متفاعل – زمنياً يمكن أن يوجد في لوحة الرسومات الأساسية Essential حيث كانت المساحة الفارغة أسفل تبويبة المونتاج Edit. هذه المنطقة موجودة الآن من أجل إعدادات التصميم المستجيب زمنياً والمعتمد على المقطع والذي يطبق على كافة مقاطع الرسومات. وقد يتوقع الشخص أن يرى المزيد من التحكمات المعتمدة على المقطع هنا في المستقبل.

2. تصميم متفاعل- مكان، من ناحية أخرى معتمد على الطبقة ويمكن أن يوجد إلى جانب أدوات العنونة الأخرى في لوحة الرسومات الأساسية.

سوف تتكيف الرسومات الأساسية عند إجراء تعديلات تموجية على مقاطع الرسوم في الخط الزمني. هذا يتيح للمحررين إنشاء رسومات عناوين متحركة معقدة وقوالب رسوم متحركة يمكن إعادة توقيتها لتلائم أي تسلسل في أي مشروع مفتوح.


الأمر الهام هو أنك تعرف المدخل والمخرج خلال المدة. هذا يعني أنك تختار الصور الرئيسية المعتمدة على نطاق زمن وليس الصور الرئيسية ذاتها. الصور الرئيسية ضمن المدة المختارة سيتم تثبيتها إلى بداية ونهاية كل مقطع.

وبمجرد أن يتم ضبط مدة المقدمة والمخرج سوف ترى النطاق المختار في لوحة الحكم بالتأثيرات. وسترى أيضاً النطاق المختار قد تم تميزه في الخط الزمني للمقطع. إن كان المقطع قصير لأقل من مدة المقدمة والمخرج، سيتم الحفاظ على التوقيت النسبي للرسوم. وعند القيام بتعديلات تموجية إلى مقطع رسوم مدة المقدمة والمخرج سيتم الحفاظ عليها.


تصميم مستجيب – في المكان باستخدام أدوات تحكم يمكنك تثبيت طبقة إلى أخرى أو إلى الفيديو ذاته. الطبقات المثبتة ستضبط تلقائياً للتغيرات التي تم إجراءها على الطبقات الأخرى اعتماداً على المكان الذي اخترته. المكان المستجيب سيطبق عند كتابة نص جديد أو عند إضافة قوالب رسوم متحركة إلى تسلسل مع تأثيرات أبعاد مختلفة.


– عناوين الشارة Rolling Titles

لوحة الرسومات الأساسية في بريمير برو CC 2018 ستضمن إعدادات لإنشاء عناوين مدورة, حدد قيم الـ preroll وpostroll سواء إن كانت الرسوم ستبدأ وتنتهي في الكواليس أم لا.



– المعاينة، الفلتر، الخطوط المفضلة

في بريمير برو CC 2018 ستكون قادراً على معاينة الخطوط في لوحة الرسوم الأساسية. وحتى أفضل المستخدمين سوف يكونوا قادرين على حفظ الخطوط المستخدمة بشكل شائع كمفضلة من خلال النقر على النجوم على يسار الخطوط. بعدها ستكون قادر على تصنيف وفلترة الخطوط لعرض الخطوط المفضلة فقط.


وأخيراً المحررين لم يعودوا بحاجة إلى أفتر إيفكت CC من أجل استخدام وتعديل قوالب الرسوم المتحركة المصنوعة في أفتر إبفكت. معظم خصائص قوالب الرسوم المتحركة ستكون قابلة للتعديل في بريمير برو بدون الحاجة إلى تثبيت أفتر إيفكت.

ومن المثير رؤية توسع مجموعة أدوات لوحة الرسوم الأساسية وخاصةً بإضافة ميزات تصميم مستجيب. نعتقد أن هذا سيكون قفزة في عمل الرسوم المتحركة وبريمير بور CC 2018 سيبقى بداية عصر الرسوم الأساسية.

5– الوان جديدة لتعليم مسارات الخط الزمني

بريمير برو CC 2018 سيضيف 8 الوان جديدة ليصبح المجموع الإجمالي 16 وهو أمر صغير ذو فوائد تنظيمية كبيرة وسيكون لديك العديد من المستخدمين الذين سيسعدون بهذه الميزة، ولا داعي للقلق كافة أسماء لون المستوى المفضلة لك مثل Cerulean و Lavender لازالت موجودة وبقيت معينة للمستويات 8 الافتراضية كما كان قبل. الوان المستويات الجديدة ليس لها تعينات افتراضية ويمكن استخدامها في نظام تلوين مستوى خاص بك. كما سبق، ويمكنك تخصيص ألوان المستوى من خلال النقر على حامل اللون.


أمر جميل آخر عن الوان المستوى الجديدة هو أنها ستحمل إلى Audition CC كألوان مقطع وأفتر إيفكت لديه نظام الوان خاص به، بالإضافة للميزات الجديدة مثل المشاريع المشتركة وفتح مشاريع متعددة ليس من السيء النظر في كم أن ألوان المستوى يمكن أن تستخدم كأداة تواصل في المونتاج التعاوني.

* ميزة اضافية، امر اغلاق فراغ جديد

بريمير برو CC 2018 أخيراً سوف يمنح المستخدمين حل لسد الثغرات في الخط الزمني. يدعى Close Gaps. وهو أمر تسلسل بحيث سيوجد تحت Sequence. وبدلاً من هذا ستكون قادر على تعيينه كاختصار لوحة مفاتيح.


إغلاق الفراغ أو الثغرة سيعمل بتحديد المقطع بحيث يمكنك اختيار المقاطع ذاتها أو فراغ معين لسده.


ما رأيك بهذه الميزات في النسخة الجديدة من ادوبي بريمير برو 2018؟ شاركنا برأيك في خانة التعليقات.

المصدر
Premiere Bro Blog
ترجمة الى العربية
 Creative Schoola Aabia

عن الكاتب

مدونة مكتبة الافترافكت

التعليقات



جميع الحقوق محفوظة

مدونة مكتبة الافترافكت